チューナー導入

FireTuner = 公式デバッグツール
MOD作成の際のデバッグやプレイ検証、ゲームプレイでのチートなどが行える

インストール

チューナーのインストールは、Steamクライントのライブラリにツールとして入っている
Sid Meier's Civilization VI Development Toolsをインストールする

似た名前のSid Meier's Civilization VI Development Assetsは素材データ集なので間違えないように

起動

インストール後、起動するとSDKのトップメニューが開くのでFireTunerを選択すれば起動する
もしくは\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI SDK\FireTuner\FireTuner2.exeを直接起動する

ゲームオプション

チューナーの起動とは別に、Civilization VIを起動しゲームオプション内のチューナー (実績を無効化):を有効にして一度ゲームを終了しておく

チューナーの弊害

ゲーム中にFireTunerを起動するとそのゲームでは以降、実績の解除が無効になる

チューナーを終了させて、実績の条件を満たしても解除されることはなく、その状態でのセーブデータには
チューナー起動: はいという表示が残り、そのセーブデータではCivilization VIを再起動させようが実績は解除できない

チューナーを終了させてから、チューナーを起動する前のセーブデータをロードする分には問題ない